Petit rappel, l'expérience donnée à la guilde n'est pas obligatoire.
Droit de base pour tout nos membres: gérer son xp, accès aux enclos
Les rangs: selon l'expérience donnée à la guilde.
0 à 200000 : larbin
200001 à 400000 : tueur de percepteur
400001 à 800000 : pénitent
800001 à 1200000 : Apprenti
1200001 à 1600000 : Guide
1600001 à 3000000 : élu
3000001 à 5000000: initié
5000001 à 7000000 : éclaireur
7000001 à 10000000 : gardien
10000001 à 15000000 : réserviste
A partir de 15000001 : protecteur
A partir du grade de tueur de percepteur, cela vous donne le droit de poser et collecter votre percepteur.
Le grade de protecteur vous donne le droit de choisir n'importe quel rang, accès personnel à une maison de guilde et son coffre. une récolte des percepteurs avec dépôts dans son coffre par les organisateurs de la guilde durant l'absence du membre.
Le grade de mascotte est réservé à la personne recruté par le recruteur. les droits à de ce grade sont définis par le meneur selon l'activité du membre.
Une récompense est donné par le meneur A 15000000 d'xp donné à la guilde.
Pour devenir bras droit, le grade de protecteur est obligatoire.
Pour l'obtention de ce grade, tout les bras droits et le meneur devront donné leur accord.
Ce grade permet d'obtenir une majorité des droits.
Certains privilèges sont réservés aux anciens, en général ce sont les membres qui sont présents depuis la création de la guilde.